Zauber
Teleportiert auf das anvisierte Feld und erzeugt abhängig von der Farbe eine Wirkung. Gelb: • Wird Rot. • Teleportiert ein Feld weiter. Rot: • Wird Grün. • Ändert die Farbe der benachbarten Felder: • Gelb → Rot → Grün → Schwarz → Gelb Grün: • Wird Gelb. • Teleportiert auf das vorherige Feld. Schwarz: • Wird Rot. • Kehrt auf das letzte überquerte Feld ohne Farbe zurück (das Zentrum der Karte oder einer der Ränder). Rosa: • Entzieht dem Regenbogen-Einohr 1 Lebenspunkt.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1–1 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 1–1 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 1–1 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 1–1 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 1 | 1–1 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 8922
- Teleportation zum angezielten Feld
- 8922
- 8922
Grade 2
- Hebt Glyphen auf
Grade 3
- 8922
Grade 4
- Löst Runen aus
Grade 5
- 8918
- 8919
- 8920
- 8921