Zauber
Verursacht Wasserschaden. Wenn die Beute das Ziel ist, erhöht sich der Zauberschaden nach jedem Wirken des Zaubers.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–6 | 10 | 3 |
| 2 | 67 | 3 | 1–7 | 10 | 3 |
| 3 | 133 | 3 | 1–8 | 10 | 3 |
Effekte
Grade 1
- 13761
- 12 bis 14 Wasserschaden
- 23981
- 13761
Grade 2
- 13761
- 16 bis 19 Wasserschaden
- 23981
- 13761
Grade 3
- 13761
- 21 bis 24 Wasserschaden
- 23981
- 13761