Zauber
Teleportiert die Ziele symmetrisch zum Mittelpunkt, fügt den Gegnern im Wirkungsbereich Erdschaden zu und entzieht ihnen zufällig BP oder AP. Hat keine direkte Wirkung auf den Zaubernden. • Zahl: Beim Entzug der BP kommt kein Zufallsfaktor zur Anwendung. • Kopf: Beim Entzug der AP kommt kein Zufallsfaktor zur Anwendung. Zieht einen Karo-König.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 195 | 4 | 0–2 | 15 | 2 |
Effekte
Grade 1
- Symmetrische Teleportation
- 37 bis 41 Erdschaden
- -2 BPDauer 1
- -2 APDauer 1
- 30063
- 29701