Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–12 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 3 | 1–12 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 3 | 1–12 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 3 | 1–12 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 3 | 1–12 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Minimiert die zufälligen Wirkungen beim ZielDauer 2
- 100 Heilung (Element Feuer)
Grade 2
- Minimiert die zufälligen Wirkungen beim ZielDauer 2
- 100 Heilung (Element Feuer)
Grade 3
- Minimiert die zufälligen Wirkungen beim ZielDauer 2
- 100 Heilung (Element Feuer)
Grade 4
- Minimiert die zufälligen Wirkungen beim ZielDauer 2
- 100 Heilung (Element Feuer)
Grade 5
- Minimiert die zufälligen Wirkungen beim ZielDauer 2
- 100 Heilung (Element Feuer)
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