Zauber
Verursacht Luftschaden und hebt den Zustand auf, wenn das Ziel Schubsschaden erleidet.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 25 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 25 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 22 bis 25 Luftschaden
Grade 2
- 28 bis 31 Luftschaden