Zauber
Tauscht die Position mit dem Ziel. Falls es ein Verbündeter ist, wird dessen Schlagkraft erhöht. Falls es ein Gegner ist, wird dessen Schlagkraft verringert.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–3 | 0 | 0 |
| 2 | 100 | 3 | 1–4 | 0 | 0 |
| 3 | 160 | 3 | 1–5 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Platztausch
- +50 SchlagkraftDauer 1
- -50 SchlagkraftDauer 1
Grade 2
- Platztausch
- +100 SchlagkraftDauer 1
- -100 SchlagkraftDauer 1
Grade 3
- Platztausch
- +150 SchlagkraftDauer 1
- -150 SchlagkraftDauer 1