Zauber
Senkt die Elementarresistenz in dem Element, in dem Schaden verursacht wird, und erhöht die Resistenz in allen anderen Elementen.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 14 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- +900 SchlagkraftDauer 3
- -50% LuftresistenzDauer 2
- -50 % WasserresistenzDauer 2
- -50% FeuerresistenzDauer 2
- -50% ErdresistenzDauer 2
- 500% NeutralresistenzDauer 6
- 50% LuftresistenzDauer 2
- 50% LuftresistenzDauer 2
- 50% LuftresistenzDauer 2
- 50% WasserresistenzDauer 2
- 50% WasserresistenzDauer 2
- 50% WasserresistenzDauer 2
- 50% FeuerresistenzDauer 2
- 50% FeuerresistenzDauer 2
- 50% FeuerresistenzDauer 2
- 50% ErdresistenzDauer 2
- 50% ErdresistenzDauer 2
- 50% ErdresistenzDauer 2