Zauber
Erhöht jeweils den Schaden oder die Endheilung der Beschwörungen des Beschwörers, wenn dieser Schaden verursacht oder heilt. Erhöht jeweils den Schaden oder die Endheilung des Beschwörers, wenn seine Beschwörungen Schaden erleiden oder geheilt werden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 31727
- 31727
- 31727
- 31727
- 2 % EndschadenDauer 3
- Erhöht die verursachte Endheilung um 2 %Dauer 3
Grade 2
- 2 % EndschadenDauer 3
Grade 3
- Erhöht die verursachte Endheilung um 2 %Dauer 3
Grade 4
- 2 % EndschadenDauer 3
Grade 5
- Erhöht die verursachte Endheilung um 2 %Dauer 3