Zauber
<b>Beim Tod des Zeis</b>: Wendet am Rundenbeginn ein Erdgift an und erhöht die AP, BP und den Endschaden von Verbündeten und Gegnern in einem Quadrat von 1 Feld.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 65 bis 75 Erdschaden
- +2 APDauer 2
- 2 BPDauer 2
- 7 % EndschadenDauer 2