Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|
| 1 | 0 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 7137
- Teilt den Schaden auf
Grade 2
- Platziert am Ende der Runde eine Glyphe.Dauer -1
- Platziert am Ende der Runde eine Glyphe.Dauer 1
- Platziert am Ende der Runde eine Glyphe.Dauer 1
- Platziert am Ende der Runde eine Glyphe.Dauer 1
Grade 4
- +2 APDauer 2
- +100 SchlagkraftDauer 2
Grade 5
- 2 BPDauer 2
- +100 SchlagkraftDauer 2
Grade 6
- Heilung: 20% der max. LPDauer 2
- +100 SchlagkraftDauer 2
Paradoxie · Zauber · Dofus