Zauber
Die Verteidiger werden für jeden BP, der von einem Angreifer verwendet wird, um 1 % ihrer max. LP geheilt.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 24134
Grade 2
- 24134
Grade 3
- 24134
Grade 4
- Heilung: 1% der max. LP