Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- +5% der LP als SchildDauer -1
- +5% der LP als SchildDauer -1
- 3641
- 1250 Heilung (Element Feuer)
- 1250 Heilung (Element Feuer)
- 4053
- 4055
- 4069
Grade 2
- +5% der LP als SchildDauer -1
- +5% der LP als SchildDauer -1
- -6000 VitalitätDauer -1
- 1250 Heilung (Element Feuer)
- 1250 Heilung (Element Feuer)
- 4053
- 4055
- 4069