Zauber
Verursacht Feuerschaden. Bei einem kritischen Treffer wird zu Beginn der Runde zusätzlich ein Feuergift beim Ziel gewirkt.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–1 | 15 | 3 |
| 2 | 100 | 3 | 1–1 | 15 | 3 |
| 3 | 160 | 3 | 1–1 | 15 | 3 |
Effekte
Grade 1
- 12 bis 15 Feuerschaden
Grade 2
- 15 bis 19 Feuerschaden
Grade 3
- 19 bis 23 Feuerschaden