Zauber
Stiehlt die Chance auf einen kritischen Treffer und verursacht Luftschaden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–8 | 15 | 2 |
| 2 | 100 | 3 | 1–9 | 15 | 2 |
| 3 | 160 | 3 | 1–10 | 15 | 2 |
Effekte
Grade 1
- -10% auf kritische TrefferDauer 2
- 10% KTDauer 2
- 6 bis 9 Luftschaden
- 6 bis 9 Luftschaden
Grade 2
- -10% auf kritische TrefferDauer 2
- 10% KTDauer 2
- 10 bis 13 Luftschaden
- 10 bis 13 Luftschaden
Grade 3
- -10% auf kritische TrefferDauer 2
- 10% KTDauer 2
- 14 bis 18 Luftschaden
- 14 bis 18 Luftschaden