Zauber
Aktiviert die Spezialzauber von defensiven Türmen des Zaubernden beim anvisierten Verbündeten. Heilt das Ziel.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 175 | 3 | 1–5 | 10 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 23872
- 24233
- 24237
- Heilung: 8% der max. LP