Zauber
Wendet eine zufällige Wirkung auf alle an. Die AP-Kosten des Zaubers werden erstattet.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 1 | 0–0 | 0 | 1 |
| 2 | 107 | 1 | 0–0 | 0 | 1 |
| 3 | 174 | 1 | 0–0 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Wirkungsdauer: –1
- +2 APDauer 1
- 2 BPDauer 1
- 5 RWDauer 1
- 10% ErosionDauer 1
- +20 BlockenDauer 1
- +20 AusweichenDauer 1
- +20 AP-EntzugDauer 1
- +20 BP-EntzugDauer 1
- +20 Res. gg. AP-EntzugDauer 1
- +20 Res. gg. BP-EntzugDauer 1
- 20% KTDauer 1
- +100 StärkeDauer 1
- +100 IntelligenzDauer 1
- +100 GlückDauer 1
- +100 FlinkheitDauer 1
- Gibt 1 AP zurück
Grade 2
- Wirkungsdauer: –1
- +2 APDauer 1
- 2 BPDauer 1
- 5 RWDauer 1
- 15% ErosionDauer 1
- +30 BlockenDauer 1
- +30 AusweichenDauer 1
- +30 AP-EntzugDauer 1
- +30 BP-EntzugDauer 1
- +30 Res. gg. AP-EntzugDauer 1
- +30 Res. gg. BP-EntzugDauer 1
- 30% KTDauer 1
- +200 StärkeDauer 1
- +200 IntelligenzDauer 1
- +200 GlückDauer 1
- +200 FlinkheitDauer 1
- Gibt 1 AP zurück
Grade 3
- Wirkungsdauer: –1
- +2 APDauer 1
- 2 BPDauer 1
- 5 RWDauer 1
- 20% ErosionDauer 1
- +50 BlockenDauer 1
- +50 AusweichenDauer 1
- +50 AP-EntzugDauer 1
- +50 BP-EntzugDauer 1
- +50 Res. gg. AP-EntzugDauer 1
- +50 Res. gg. BP-EntzugDauer 1
- 50% KTDauer 1
- +400 StärkeDauer 1
- +400 IntelligenzDauer 1
- +400 GlückDauer 1
- +400 FlinkheitDauer 1
- Gibt 1 AP zurück