Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–1 | 20 | 2 |
| 2 | 1 | 3 | 1–1 | 20 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 80 Diebstahl von FlinkheitDauer 2
- Entzug von 19 bis 22 Punkten im Element Luft
Grade 2
- 80 Diebstahl von FlinkheitDauer 2
- Entzug von 37 bis 43 Punkten im Element Luft