Zauber

Seelenraub

• Versetzt den Zaubernden in den Zustand „Seelenraub“: • Ermöglicht das Einfangen der Seelen besiegter Kreaturen am Ende des Kampfes. Der Zustand wird auch auf alle zum Einfangen befähigten Verbündeten angewendet, wenn ein Archimonster am Kampf beteiligt ist.

Grade

GradeStufeAPReichweiteKritisch %Zauber pro Runde
1040000

Effekte

Grade 1

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Seelenraub · Zauber · Dofus