Zauber
Verbraucht ein Fangnetz, um den anvisierten Seequagga am Ende des Kampfes einzufangen. Der eingefangene Seequagga wird außerdem verdoppelt. Kann nur einmal pro Kampf eingesetzt werden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1–7 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 32261
- 32262
- 32717
- 32717
- 32717
- 32717
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