Zauber
Bringt Mirh näher an das Ziel heran und fügt den Gegnern Neutralschaden zu.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–4 | 15 | 2 |
| 2 | 100 | 3 | 1–5 | 15 | 2 |
| 3 | 160 | 3 | 1–6 | 15 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 15 bis 18 Neutralschaden
Grade 2
- 19 bis 23 Neutralschaden
Grade 3
- 24 bis 28 Neutralschaden