Zauber
Heilt den Zaubernden und den anvisierten Verbündeten und erhöht ihre Schlagkraft.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–7 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- +150 SchlagkraftDauer 2
- Heilung: 5% der max. LP
Zauber
Heilt den Zaubernden und den anvisierten Verbündeten und erhöht ihre Schlagkraft.
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–7 | 0 | 1 |