Zauber
Iops freuen sich immer ganz besonders, wenn sie Gegner anspringen können.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 1–5 | 15 | 0 |
| 2 | 1 | 5 | 1–5 | 15 | 0 |
| 3 | 1 | 5 | 1–5 | 15 | 0 |
| 4 | 1 | 5 | 1–5 | 15 | 0 |
| 5 | 1 | 5 | 1–5 | 15 | 1 |
| 6 | 101 | 5 | 1–6 | 15 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Teleportation zum angezielten Feld
- Erlittener Schaden x110%
Grade 2
- Teleportation zum angezielten Feld
- Erlittener Schaden x111%
Grade 3
- Teleportation zum angezielten Feld
- Erlittener Schaden x112%
Grade 4
- Teleportation zum angezielten Feld
- Erlittener Schaden x113%
Grade 5
- Teleportation zum angezielten Feld
- Erlittener Schaden x114%
Grade 6
- Teleportation zum angezielten Feld
- Erlittener Schaden x115%