Zauber
Wird beim kritischen Treffer des Sram-Zaubers Rückruffalle verwendet
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 75 Neutralschaden
Grade 2
- 75 Neutralschaden
Grade 3
- 75 Neutralschaden
Grade 4
- 75 Neutralschaden
Grade 5
- 75 Neutralschaden
Grade 6
- 75 Neutralschaden