Zauber
Verursacht Wasserschaden und entzieht AP. Entzieht zudem den am nächsten zum Ziel befindlichen Gegner AP.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 4 | 1–3 | 20 | 1 |
| 2 | 100 | 4 | 1–3 | 20 | 1 |
| 3 | 160 | 4 | 1–3 | 20 | 1 |
Effekte
Grade 1
- 21 bis 24 Wasserschaden
- Stiehlt 3 APDauer 1
- 25180
Grade 2
- 27 bis 31 Wasserschaden
- Stiehlt 3 APDauer 1
- 25180
Grade 3
- 34 bis 38 Wasserschaden
- Stiehlt 3 APDauer 1
- 25180