Zauber
Teleportiert das Ziel symmetrisch zum Avatar und fügt den Gegnern Wasserschaden zu.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–3 | 20 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Teleportiert das Ziel mit dem Zaubernden als Symmetriezentrum
- 41 bis 50 Wasserschaden