Zauber
Ermöglicht es, einen Charakter oder ein Monster auf dem anvisierten Feld zu platzieren. Wirken in 2 Schritten: Beim 1. Wirken wird der Charakter oder das Monster anvisiert, beim 2. Wirken das Zielfeld.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 30196
- Gibt 1 AP zurück