Zauber
Bewegt einen Charakter oder ein Monster auf das Zielfeld. Zauber in 2 Schritten: 1. Schritt: Charakter oder Monster anvisieren, 2. Schritt: Zielfeld anvisieren.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Teleportation zum angezielten Feld
- 5599
- Gibt 1 AP zurück