Zauber
Fügt den Gegnern entsprechend den verbleibenden LP des Zaubernden Neutralschaden zu und überträgt einen Teil seiner Lebenspunkte auf die Verbündeten im Wirkungsbereich.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 2 | 0–0 | 0 | 1 |
| 2 | 117 | 2 | 0–0 | 0 | 1 |
| 3 | 184 | 2 | 0–0 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Neutralschaden: 8 % der <sprite name="PV"> LP des Zaubernden
- Überträgt 8 % seiner LP.
- 14087
Grade 2
- Neutralschaden: 9 % der <sprite name="PV"> LP des Zaubernden
- Überträgt 9 % seiner LP.
- 14087
Grade 3
- Neutralschaden: 10 % der <sprite name="PV"> LP des Zaubernden
- Überträgt 10 % seiner LP.
- 14087