Zauber
Entzieht AP und fügt Gegnern im Wirkungsbereich Wasserschaden zu. Die entzogenen AP werden unter Traschal und Verbündeten in einem diagonalen Kreuzmuster von 1 Feld um ihn herum aufgeteilt. Der Flächenschaden ist nicht abnehmend.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 0–0 | 15 | 1 |
| 2 | 100 | 3 | 0–0 | 15 | 1 |
| 3 | 160 | 3 | 0–0 | 15 | 1 |
Effekte
Grade 1
- 25182
- -1 APDauer 1
- 16 bis 18 Wasserschaden
Grade 2
- 25182
- -1 APDauer 1
- 21 bis 23 Wasserschaden
Grade 3
- 25182
- -1 APDauer 1
- 26 bis 28 Wasserschaden