Zauber
Erhöht die AP des anvisierten Verbündeten und versetzt ihn in den Zustand „Geschwächt“. Entzieht diesem Verbündeten in der nächsten Runde nicht ausweichbare AP. Der Zaubernde wird nicht in den Zustand versetzt.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 2 | 0–5 | 0 | 0 |
| 2 | 142 | 2 | 0–6 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- +5 APDauer 1
- -3 APDauer 1
Grade 2
- +5 APDauer 1
- -3 APDauer 1