Zauber
Ersetzt den angezielten Baum durch ein Opferpüppchen, das schweren Schaden verursacht und dabei beim ersten angetroffenen Gegner stirbt. Für jede Runde, in der das Opferpüppchen am Leben bleibt, wird seine Vitalität, sowie der von ihm verursachte Schaden erhöht. Stirbt das Püppchen, wird es wieder zu einem Baum.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 2 | 1–63 | 0 | 0 |
| 2 | 21 | 2 | 1–63 | 0 | 0 |
| 3 | 21 | 2 | 1–63 | 0 | 0 |
| 4 | 21 | 2 | 1–63 | 0 | 0 |
| 5 | 21 | 2 | 1–63 | 0 | 0 |
| 6 | 121 | 2 | 1–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Beschwört: 116
Grade 2
- Beschwört: 116
Grade 3
- Beschwört: 116
Grade 4
- Beschwört: 116
Grade 5
- Beschwört: 116
Grade 6
- Beschwört: 116