Zauber
Entzieht Verbündeten wie Gegnern über mehrere Runden AP im gesamten Wirkungsbereich. Ein Ausweichen ist nicht möglich.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 3 | 4–4 | 0 | 0 |
| 2 | 21 | 3 | 4–4 | 0 | 0 |
| 3 | 21 | 3 | 4–4 | 0 | 0 |
| 4 | 21 | 3 | 4–4 | 0 | 0 |
| 5 | 21 | 3 | 4–4 | 0 | 0 |
| 6 | 121 | 3 | 4–4 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- -2 APDauer 2
- Keine zusätzliche Wirkung
- Gibt 1 AP zurück
Grade 2
- -2 APDauer 2
- Keine zusätzliche Wirkung
- Gibt 1 AP zurück
Grade 3
- -2 APDauer 2
- Keine zusätzliche Wirkung
- Gibt 1 AP zurück
Grade 4
- -2 APDauer 2
- Keine zusätzliche Wirkung
- Gibt 1 AP zurück
Grade 5
- -2 APDauer 2
- Keine zusätzliche Wirkung
- Gibt 1 AP zurück
Grade 6
- -2 APDauer 2
- Keine zusätzliche Wirkung
- Gibt 1 AP zurück