Zauber
Erhöht die Schlagkraft des Zaubernden und entzieht dem Ziel AP. Die Elementarzustände des Ziels werden verbraucht.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 32415
- +50 SchlagkraftDauer 3
- -2 APDauer 1
- Größe: 12Dauer -1
- +200 SchlagkraftDauer 3
- +200 SchildDauer 3
- +3 APDauer -1
- 17275