Zauber

Verstärkung

Versetzt den anvisierten Verbündeten in den Zustand „Verstärkt“: • Dompteur: Erhöht seinen Endschaden und seine kritischen Treffer. • Akrobat: Erhöht seinen Schubsschaden. • Magier: Erhöht seine Endheilung. Hat keine Wirkung auf Verbündete, die bereits „Verstärkt“ sind.

Grade

GradeStufeAPReichweiteKritisch %Zauber pro Runde
1120802

Effekte

Grade 1

  • 30641
  • 20 % EndschadenDauer 3
  • 30% KTDauer 3
  • 30640
  • 30642
  • Erhöht die verursachte Endheilung um 20 %Dauer 3
Mitmachen
Verstärkung · Zauber · Dofus