Zauber
Erhöht die Vitalität des Ziels. Die Vitalität ist für den Zaubernden höher.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 3 | 0–4 | 25 | 0 |
| 2 | 92 | 3 | 0–5 | 25 | 0 |
| 3 | 159 | 3 | 0–6 | 25 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 12 % VitalitätDauer 4
- 6 % VitalitätDauer 4
- 25215
- 25215
Grade 2
- 16 % VitalitätDauer 4
- 8 % VitalitätDauer 4
- 25215
- 25215
Grade 3
- 20 % VitalitätDauer 4
- 10 % VitalitätDauer 4
- 25215
- 25215