Zauber
Versetzt den anvisierten Gegner in den Zustand „Schwerkraft“. Wenn die Beute der Gegner ist: • Erhöht auch den vom Ziel erlittenen Schaden. • Teleportiert die Kläffer des Zaubernden, wenn sie sich in Nahkampfentfernung zu ihm befinden. Erhöht die Wut (erfordert ein Ziel).
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 195 | 2 | 1–5 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Erlittener Schaden x115%
- 25712
- 13745
- Teleportation zum angezielten Feld
- 23977