Zauber

Von 12 bis Mittag

Entzieht den Gegnern im Wirkungsbereich Lebenspunkte im Element Wasser. Entzieht Zielen außerdem Lebenspunkte, wenn ihnen BP oder AP entzogen werden.

Grade

GradeStufeAPReichweiteKritisch %Zauber pro Runde
1130300

Effekte

Grade 1

  • Entzug von 1200 Punkten im Element Wasser
  • Entzug von 600 Punkten im Element Wasser
Mitmachen
Von 12 bis Mittag · Zauber · Dofus