Zauber
Entzieht den Gegnern im Wirkungsbereich Lebenspunkte im Element Wasser. Entzieht Zielen außerdem Lebenspunkte, wenn ihnen BP oder AP entzogen werden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 0–3 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Entzug von 1200 Punkten im Element Wasser
- Entzug von 600 Punkten im Element Wasser