Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 1 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Teleportiert auf die Position zu Beginn des Kampfes
- 100 % EndschadenDauer 1
- Erhöht die verursachte Endheilung um 100 %Dauer 1
- +10 APDauer 1
- 10 BPDauer 1
- 31894
- Beendet die laufende Runde
- Aussetzen der RundeDauer 1
Grade 2
- Tauscht Positionen (zwangsweise)