Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|
| 1 | 1 | 9 | 1–7 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 12 | 1–8 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 14 | 1–9 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 16 | 1–10 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 18 | 1–11 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 20 | 1–12 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 22 bis 27 Wasserschaden
- -2 APDauer 1
- Teleportation zum angezielten Feld
Grade 2
- 29 bis 36 Wasserschaden
- -2 APDauer 1
- Teleportation zum angezielten Feld
Grade 3
- 34 bis 42 Wasserschaden
- -3 APDauer 1
- Teleportation zum angezielten Feld
Grade 4
- 37 bis 46 Wasserschaden
- -3 APDauer 1
- Teleportation zum angezielten Feld
Grade 5
- 40 bis 50 Wasserschaden
- -4 APDauer 1
- Teleportation zum angezielten Feld
Grade 6
- 43 bis 54 Wasserschaden
- -4 APDauer 1
- Teleportation zum angezielten Feld
Wasserrutsche · Zauber · Dofus