Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–4 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 3 | 1–5 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 3 | 1–6 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 3 | 1–7 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 3 | 1–8 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Platziert zu Beginn der Runde eine Glyphe.Dauer 2
- Beschwört: 556
Grade 2
- Platziert zu Beginn der Runde eine Glyphe.Dauer 3
- Beschwört: 556
Grade 3
- Platziert zu Beginn der Runde eine Glyphe.Dauer 4
- Beschwört: 556
Grade 4
- Platziert zu Beginn der Runde eine Glyphe.Dauer 5
- Beschwört: 556
Grade 5
- Platziert zu Beginn der Runde eine Glyphe.Dauer 6
- Beschwört: 556
Weißnachtskawotte · Zauber · Dofus