Zauber
Zieht die Verbündeten im Wirkungsbereich rund um die Ewige Truhe heran und heilt sie. Erhöht die Schlagkraft von Verbündeten im Wirkungsbereich um die Ewige Truhe 1 Runde lang, wenn sie angegriffen wird.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 100 | 3 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 160 | 3 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Heilung: 11% der max. LP
- 4446
- +50 SchlagkraftDauer 1
Grade 2
- Heilung: 13% der max. LP
- 4446
- +75 SchlagkraftDauer 1
Grade 3
- Heilung: 15% der max. LP
- 4446
- +100 SchlagkraftDauer 1