Zauber
Verursacht Wasserschaden und versetzt den anvisierten Gegner in den Zustand „Wuddu“: • Fügt dem Ziel Wasserschaden zu, wenn ein Püppchen des Zaubernden stirbt. Bei infizierten Gegnern: Die Wirkungen werden auf alle infizierten Gegner angewendet.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 165 | 3 | 1–7 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 29615
- 25 bis 28 Wasserschaden
- 14 bis 16 Wasserschaden
- 29638
- 29638