Zauber
Verbessert die Gewinnerhände: • Erhöht die Wirkungen aller Gewinnerhände um die Hälfte. Verringert die Dauer der Wirkungen auf alle.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Wirkungsdauer: –4
Grade 2
- Keine zusätzliche Wirkung
- Keine zusätzliche Wirkung
- Keine zusätzliche Wirkung
- +90 SchlagkraftDauer 1
- +70 SchlagkraftDauer 1
- +70 FlinkheitDauer 1
- +70 GlückDauer 1
- +70 IntelligenzDauer 1
- +70 StärkeDauer 1
- +40 FlinkheitDauer 1
- +40 GlückDauer 1
- +60 GlückDauer 1
- +80 GlückDauer 1
- +60 FlinkheitDauer 1
- +100 GlückDauer 1
- +40 GlückDauer 1
- +40 IntelligenzDauer 1
- +80 FlinkheitDauer 1
- +60 IntelligenzDauer 1
- +80 IntelligenzDauer 1
- +100 IntelligenzDauer 1
- +100 FlinkheitDauer 1
- +40 IntelligenzDauer 1
- +40 StärkeDauer 1
- +60 StärkeDauer 1
- +70 SchlagkraftDauer 1
- +40 FlinkheitDauer 1
- +80 StärkeDauer 1
- +100 StärkeDauer 1
- +40 StärkeDauer 1
- +80 SchlagkraftDauer 1
- +70 SchlagkraftDauer 1
- +70 SchlagkraftDauer 1
- +60 SchlagkraftDauer 1
- +50 SchlagkraftDauer 1
- +85 SchlagkraftDauer 1
- +70 SchlagkraftDauer 1
- +55 SchlagkraftDauer 1
- +40 SchlagkraftDauer 1