Zauber
Fügt den Gegnern im Wirkungsbereich entsprechend ihren erodierten LP Neutralschaden zu.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1–5 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Neutralschaden: 30 % der <sprite name="erosion"> erodierten LP des Ziels