Las posibilidades de conseguir botín aumentan un 50% con las criaturas de tipo plantas de los campos.
Almanax
Calendario
Por cada objeto que fabriquen, los ganaderos tendrán un 25% de posibilidades de crear un segundo objeto.
3 × Sombreropikaza
Las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 75% en la zona del monte de las Tumbas.
La cantidad de carne macerada y de carne de animal silvestre que consiguen los cazadores aumenta un 125%.
2 × Charco venerable
Se propondrá un reto extra contra las criaturas presentes en el archipiélago de Vulkania.
Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan un 125% con las criaturas de tipo cocodrails de Cocuzko.
La ganancia de experiencia, la probabilidad de conseguir botín y el botín que generan los recaudadores aumentan un 100% en todas las zonas influenciadas por una anomalía temporal.
40 × Ginseng
La cantidad de ginseng y de semillas de pandoja que consiguen los alquimistas aumenta un 125%.
30 × Bronce
La cantidad de bronce que recolecten los mineros aumentará en un 125%.
Las posibilidades de conseguir botín aumentan un 50% con las criaturas de tipo devastadores.
La calidad de los objetos fabricados en la ciudad de Astrub será mayor.
6 × Carne rancia
La cantidad de Carne corrompida y de carne rancia que consigan los cazadores aumentará en un 125%.
1 × Tierra estéril
Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan un 150% en las 4 mazmorras del Selocalipsis (Sentencia de la Balanza, Árbol de Muerte, Cadenas de la Tiranía y Trono de Sangre).
40 × Bacaladilla
La cantidad de bacaladilla y de pez espada que pesquen los pescadores aumentará en un 125%.
Las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 75% en las zonas del monte Tórrido y de la colmena de los golosotes.
La ganancia de experiencia aumenta un 100% en la mazmorra Raratonera de la Rata Negra.
50 × Mijo
La cantidad de cereales que recolecten los campesinos de todos los niveles aumentará en un 100%.
El botín que generan los recaudadores aumenta un 200% en las mazmorras de nivel 200.
40 × Tiburón martillhoz
La cantidad de raya azul y de tiburón martillhoz que pesquen los pescadores aumentará en un 125%.
40 × Madera de nogal
La cantidad de nogal que consiguen los leñadores aumenta un 125%.
Las posibilidades de conseguir botín aumentan un 100% en la mazmorra Enclave de los Blops.
Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan un 125% con las criaturas de tipo porcos.
4 × Runa Re Agua
Los sastremagos tienen un 15% de probabilidad de no consumir ninguna runa cuando tratan de mejorar un objeto.