Almanax

La ganancia de experiencia aumenta en un 50% con los mediomuertos de la Hermandad de los Olvidados: los calcinados y los sumergidos.

La cantidad de madera de pino y de madera de olivioleta que consiguen los leñadores aumenta un 125%.

Hoy se podrá hacer una misión repetible especial cerca de la fuente del pueblo de Amakna. La podrán hacer los jugadores con nivel 20 o superior, y es independiente de la misión de la ofrenda.

Se propondrá un reto extra contra los monstruos presentes en la zona de la arboleda nevada.

40 × Kralamar

La cantidad de pescado empanado, de sardina brillante y de kralamar que consiguen los pescadores aumenta un 125%.

Las posibilidades de conseguir botín aumentan un 100% en la mazmorra Laboratorio del Tynril.

La ganancia de experiencia aumenta un 75% en la zona de la Pesadilla de los Devastadores.

La cantidad de carne que consigan los cazadores de todos los niveles aumentará en un 100%.

Se propondrá un reto extra contra las criaturas de la familia de los firefux.

Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan un 150% en la mazmorra Pirámide de Sombra.

30 × Obsidiana

La cantidad de dolomita y de obsidiana que consiguen los mineros aumenta un 125%.

Se propondrá un reto extra contra los monstruos presentes en la zona de las dunas de los Huesos.

Todas las variedades de dragopavos, vuelocerontes y mulaguas marfil traerán al mundo un bebé extra.

La ganancia de experiencia aumenta un 100% en la Mazmorra de los Esqueletos.

La cantidad de carne fresca y de carne magra que consiguen los cazadores aumenta un 125%.

La calidad de los objetos fabricados en la ciudad de Brakmar será mayor.

Las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 50% con las criaturas de tipo hierborícolas.

La ganancia de experiencia aumenta en un 50% con las criaturas de tipo sulfuriosos.

Se propondrá un reto extra contra los monstruos presentes en la zona del lago helado.

Se aumentan un 50% las posibilidades de conseguir un botín en todas las zonas influenciadas por una anomalía temporal. Además, se aumentan en un 25% las ganancias de experiencia y las probabilidades de conseguir un botín en la zona de la dimensión obscura.

La ganancia de experiencia en los combates contra monstruos y las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 50% para todos los aventureros que lleven equipado unos calzoncillos.

Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan un 150% en la mazmorra Cervecería del Rey Dazahk.

Las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 50% con las criaturas de tipo kanigs de los Dientes de Piedra.

Las posibilidades de conseguir botín aumentan un 75% en las zonas del puerto de los devastadores y de Pandamonium.

30 × Hierro

La cantidad de hierro que consiguen los mineros aumenta un 125%.

La ganancia de experiencia aumenta en un 100% en la mazmorra Despensa de la Rata Blanca.

Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan un 125% con las criaturas del ejército de bruma.

50 × Avena

La cantidad de avena que recolecten los campesinos aumentará en un 125%.

Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan en un 125% con las criaturas de tipo gélifux.

30 × Kobalto

La cantidad de kobalto que consiguen los mineros aumenta un 125%.

La cantidad de carne seca que consiguen los cazadores aumenta un 125%.

Las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 50% con los koalaks y los koalaks salvajes.

40 × Perca

La velocidad de aparición de peces de todo tipo aumentará en un 100%.

La ganancia de experiencia aumenta un 100% en las mazmorras Memoria de Orukam y Recuerdo de Imagiro.

La cantidad de objetos que fabriquen los cazadores aumentará en un 25%.

30 × Silicato

Las ganancias de experiencia aumentan un 50% para los leñadores, los mineros y los alquimistas.

La ganancia de experiencia aumenta en un 75% en la zona de la cantera de Astrub.

6 × Carbón

La cantidad de fichas que se gana en el koliseo aumentará en un 100%.

La cantidad de campanilla de invierno que consiguen los alquimistas aumenta un 200%.

Hoy se podrá hacer una misión repetible especial cerca de las puertas de Brakmar. La podrán hacer los jugadores con nivel 20 o superior, y es independiente de la misión de la ofrenda.

30 × Dolomita

La velocidad de aparición de minerales de todo tipo aumentará en un 100%.

Las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 75% en la zona de la llanura de los puerkazos.

40 × Anguila

La cantidad de anguila y de dorada exploradora que consiguen los pescadores aumenta un 125%.

Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan en un 150% en todas las mazmorras.

Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan un 150% en la mazmorra Cámara de Tal Kasha.

Se han añadido pequeños placeres nawideños a los botines de los monstruos. Cuando el personaje los utiliza, consigue recursos u otros objetos aleatorios.

Participar
Almanax · Dofus 2.73.3.14 · Dofus