Hechizos
En bomba: Explota automáticamente al final del próximo turno del lanzador aplicando erosión. En aliado: Aumenta los daños.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 185 | 1 | 1–5 | 5 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 11820
- 30% daños sufridos incurablesDuración 2