Hechizos
Pone una trampa monocasilla que atrae a las entidades hacia su centro, retira PM a los enemigos en una cruz de 3 casillas y aplica escudo a Cornelia Trancos.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 2–6 | 0 | 1 |
Efectos
Grados 1
- Coloca una trampa