Hechizos
Aumenta los PM del aliado objetivo y lo vuelve No Placable. Aumenta también su potencia por cada PM utilizado.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 120 | 2 | 0–5 | 0 | 0 |
| 2 | 187 | 2 | 0–6 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 2 PMDuración 1
- 15 potencia (daños generales)Duración 1
Grados 2
- 3 PMDuración 1
- 20 potencia (daños generales)Duración 1