Hechizos

Agrupación

Obliga a todos los luchadores aliados a desplazarse hacia el lanzador. El efecto se interrumpe si se activa una trampa, un glifo o un portal durante el desplazamiento. Reduce también los daños recibidos por el lanzador y sus aliados en zona a su alrededor después de los desplazamientos. El coste en PA del hechizo se devuelve.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
1110000
2110000

Efectos

Grados 1

  • Sigue al lanzador
  • 32743
  • Devuelve de 1 PA
Participar
Agrupación · Hechizo · Dofus